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협력의 메커니즘 (2) 평판 : 간접 상호성 본문

책 이야기

협력의 메커니즘 (2) 평판 : 간접 상호성

Editor! 2013. 1. 15. 17:55

평판(간접 상호성). 이 협력 방식은 플레이어들이 일정한 집단 내에서 서로 반복적으로 마주칠 때 효과적이다. 당신을 향한 내 행동은 당신이 다른 이들에게 어떻게 해 왔는지에 달려 있다. 누군가에게 친절을 베풀어 어떤 보답을 받으려 한다면 이후의 또 다른 만남에 대한 신뢰가 있어야 할 것이다. 성경의 「누가복음」에서 이르는 대로 “베풀어라. 그러면 너에게 돌아올지니.” 이러한 메커니즘은 다음과 같이 요약될 수 있다. “내가 당신의 등을 긁어 주리다. 그러면 다른 누군가가 내 등을 긁어 주겠지.”

마틴 노왁, 로저 하이필드,「초협력자」 p.430


초협력자에서 소개하는 협력의 딜레마를 해결할 다섯 가지 법칙을 하나씩 소개하고 있는데요, 오늘은 두 번째, 평판(간접 상호성)에 관한 부분을 살짝 소개해 봅니다.


■ 초협력자 : 세상을 지배하는 다섯 가지 협력의 법칙

(1) 직접 상호성: 팃 포 탯
(2) 간접 상호성: 평판의 힘

(3) 공간 게임: 생명의 체스판

(4) 집단 선택: 부족 전쟁

(5) 혈연 선택: 혈연주의

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